ZK 롤업의 잠재력과 어려움
ZK 증명을 사용하여 이더리움을 확장하는 주요 방법은 ZK 롤업 개발을 중심으로 합니다. 이 2계층 프로토콜은 많은 수의 거래를 묶어 ZK 유효성 증명을 사용하여 이더리움 네트워크에 제출합니다. ZK 롤업은 이더리움을 확장하는 데 큰 잠재력을 가지고 있습니다. 하나의 거래가 여러 거래를 대체할 수 있으므로 처리량이 향상되고 지연 시간이 줄어들고 수수료가 절감되며 다른 이점이 있습니다. 그러나 이 ZK 기술에는 고유한 한계가 있습니다.
유망한 기능에도 불구하고 ZK 롤업은 성능 제약에 직면해 있습니다. 생성하는 데 느리고 비용이 많이 듭니다. Ethereum을 확장하려면 Ethereum 메인넷에서 비용 효율성과 처리량을 크게 높여야 합니다. Ethereum과의 호환성 문제도 있습니다. ZK 롤업은 Ethereum에 배포된 코드를 실행하지 못할 수 있으며, 앱을 빌드하기 위해 새로운 코딩 언어를 채택하거나 새로운 개발자 생태계에 참여해야 할 수도 있습니다. 또한 Ethereum 2 계층은 Ethereum과 같은 방식으로 작동하지 않을 수 있습니다. 이러한 과제 때문에 많은 사람들이 zkEVM이 실현되려면 몇 년이 걸릴 것이라고 생각했습니다.
Polygon zkEVM이 ZK 롤업 제한을 해결합니다.
Polygon Zero Knowledge 팀은 위에서 언급한 과제에 대한 해결책을 찾기 위해 부지런히 노력했습니다. 성능에서 상당한 돌파구가 마련되었고, 그들의 집단적 노력은 증명 생성 시간을 현저히 단축했습니다. 이러한 헌신의 결과는 Polygon zkEVM이며, 이제 전성기를 맞이할 준비가 되었습니다. 사용자와 개발자는 비용이 크게 절감되고 속도가 향상되어 상호 작용이 훨씬 더 원활해질 것입니다.
Polygon zkEVM의 EVM 동등성을 둘러싼 흥분은 사용자와 개발자가 경험을 간절히 기대함에 따라 분명합니다. 그들은 Ethereum에서와 비슷한 방식으로 개발할 수 있을 것입니다. Ethereum 스마트 계약은 Ethereum에서와 마찬가지로 쉽게 배포할 수 있습니다. 실제로 Ethereum에서 작동하는 모든 도구와 분산 애플리케이션은 Polygon zkEVM에서도 작동합니다. 사용자가 Ethereum에서 하는 모든 작업은 Polygon zkEVM에서 수행할 수 있지만 속도가 더 빠르고 비용이 절감됩니다. 검증은 ZK Validity Proof를 사용하여 Ethereum 네트워크에서 수행됩니다. Ethereum과 똑같이 작동하지만 ZK 확장성이 향상되었습니다.
Polygon의 공동 설립자인 Mihailo Bjelic은 Web3 인프라의 핵심 요소인 확장성, 보안 및 Ethereum 호환성이 근본적이라고 강조합니다. 그는 Polygon zkEVM을 이러한 모든 목표를 동시에 달성할 수 있는 획기적인 기술로 간주합니다. 지금까지 이러한 모든 측면을 함께 제공하는 것은 불가능했습니다. Polygon zkEVM은 Ethereum 비용을 약 90% 줄이는 동시에 처리량을 초당 2000건의 거래로 늘릴 것으로 예상됩니다. Bjelic에 따르면 이는 초당 평균 1700건의 거래를 처리하는 글로벌 결제 프로세서인 VISA를 약간 능가할 것입니다. Bjelic은 Ethereum을 Web3의 기반으로 생각하고 있으며, 이를 성공시키려면 Ethereum이 VISA의 TPS를 넘어야 합니다.
CryptoChipy는 Polygon이 이러한 약속을 이행하는 데 전념하고 있으며 구현에 대한 더 많은 통찰력을 제공하기 위해 추가 문서를 공개할 것이라는 사실을 알게 되었습니다. Polygon 개발자와 커뮤니티가 가능성을 탐색하고 개선 사항을 제안할 수 있도록 테스트 넷이 곧 출시될 예정입니다. 메인넷 출시는 2023년 초로 예정되어 있습니다.